Erluterungen zu JMM V2.3 (Final!)
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1. Allgemeines

LETZTE WARNUNG !!!
Wer sich den Spielspass nicht verderben will, sollte dieses Dokument 
SOFORT verlassen!

Betreten (Lesen) erfolgt auf eigene Gefahr! 
Ok! Du hasz es so gewollt....

Diese bersicht beziehz sich auf ALLE Map-Dateien!


2. Maps

Sektor		nderung

A02			Verbindg nach Varrez 1
A03a	 	Sektor G10 aus Hard to Die - von Deutscher
			Varrez 2  
			Vorsicht Zivis:
			Links mitte (LAWS) HANS/TONY
			rechts oben KINGPIN	
A03			wie A03a nur
			Links mitte HICKS
			(leider ohne Bewachung, ich konnte zwar die "ownership ndern,
			aber leider die Zivis nicht "re-programmieren" ;-((
A08			Schatr 1 !!
A09		    Verbindg zu A08	
A09a		Startsektor fr Spiel ohne Start-Equipment!
A12		    neue Gegenstnde 
A13			Milizen!
B02			Verbindg nach Cambria
			Verbindg nach Varrez 2 (Strasse)
			Kein Minenzugang!
B02_b1		Keller von Demoville
B03		 	Sektor G11 aus Hard to Die - von Deutscher
			Varrez 1  
			Vorsicht Zivis:
			Links unten HICKS
			Links oben TONY/HANS !	
B10			spezeill fr TBoA: einige 5.56er Magazine 
B12			neue Gegenstnde
B14			neue Gegenstnde
C01		 	Sektor I6  aus Hard to Die - von Deutscher
	 		Hafen mit Verbindung zu
	 		I3 (oben) und L1 (unten)
			Es liegt tonnenweise Mll rum ...
C05			neue Gegenstnde + Miliz!
C06			neue Gegenstnde + Miliz!
C08		 	Sektor F9  aus Hard to Die - von Deutscher
			Absturzstelle! 4 Milizen
C09			Demoville MIT Keller aber OHNE Monster
C12			Geld (Schatz 3)
C14			noch mal Geld (Schatz 4)
D04			neue Gegenstnde + Miliz
			Verbindg zu H8 (Cambria) 
D05			neue Gegenstnde + Miliz
D04_b1		mehr Geld
D05_b1		noch mehr Geld
D06			neue Gegenstnde
D08			neue Gegenstnde
D13			Verbindg. nach Cambria
D14			Schatz 2 !!
E02		 	Sektor K7  aus Hard to Die - von Deutscher (Schatz 5)
E06		 	Sektor I9  aus Hard to Die - von Deutscher
E07		 	Sektor I8  aus Hard to Die - von Deutscher
  			Wilde Zivis (Hicks)
E11			Waffenlager 1 mit Flammenwerfer    (aus MacMod von MacGyver)
E11_a		dto.
E13			Milizen!
F08			Verbindg. nach Chitzena (Norden)
			Verbindg. nach Grumn (Mitte)
			Verbindg. nach Chitzena (Sden)
F09			Verbindg. nach Drassen (Norden)
			Verbindg. nach Alma (Mitte)
			Verbindg. nach Balime (Sden)
G03		 	Sektor J8  aus Hard to Die - von Deutscher
			Stadt mit Hicks und Kingpin-Leuten und ein paar Milizen
G06a	 	Sektor F13 aus Hard to Die - von Deutscher mit Milizen
			ACHTUNG! Sektor sollte leise eingenommen werden...
G06			wie G06a, aber ohne Absturz, wenn alles hochgeht....
G12		 	Sektor I11 aus Hard to Die - von Deutscher 
			11 Zivis (Hicks) und Milizen
H03			Verbindg. nach Cambria
H05			Waffenlager 2
H08			Verbindg. nach San Mona
H10			Waffenlager 3
H13			Verbindg. nach Cambria
I03		 	Sektor G7  aus Hard to Die - von Deutscher
			mit 7 Milizen
			und Verbindung zu C1
I06			neue Gegenstnde
I12		 	Sektor I7  aus Hard to Die - von Deutscher
			Achtung Zivis gehren zur Alma Miliz (General)
J08_b3		Verbindg. zu Tixa 
J09_b2		Tixa mit Verbindg. zu H8
J12			Waffenlager 4
K13		 	Sektor G12 aus Hard to Die - von Deutscher (Schatz 6)
K14		 	Sektor D11 aus Hard to Die - von Deutscher
			mit 2 Milizen
L01		 	Sektor J7  aus Hard to Die - von Deutscher
			und Verbindung zu C1
L11			Verbindg. nach Cambria
M09			Waffenlager 5
M09_a		dto.
N03			Verbindg. nach Cambria



3. Sonstiges

So, Du hast es also geschafft, bis hierher durchzulesen ?
Nun, dann ist fr Dich -vermutlich- die Luft raus und der Spass weg.
Selber schuld - Ich hatte Dich gewarnt und diese Infos bewusst in eine 
separate Datei gelegt. Jetzt wirst Du damit leben mssen.....

Nichtsdestotrotz:

Viel Spass mit diesen nderungen an JA2!



Gruss
Jona
